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[Netmarble]
나 혼자만 레벨업:어라이즈
인플루언서 마케팅
Solo Leveling: ARISE
PROJECT REPORT
'나혼렙' 글로벌 유저 확보 및
'넷마블 파트너 크리에이터' 홍보 캠페인
글로벌 전 권역에 걸쳐 4개월 간 총 220개의
브랜디드 콘텐츠 기획 및 제작
[Scopley]
모노폴리 고! 인플루언서 마케팅
Monopoly Go!
PROJECT REPORT
아시아 유저 확보를 위한 6개국 동시 집행 캠페인 기획PPL, 일반PPL, 숏폼, 라이브스트리밍, 교차포스팅 집행
[NetEase]
DBDM 인플루언서 마케팅
Dead by Daylight Mobile
PROJECT REPORT
스릴러/서바이벌 전문 인플루언서와 협업하여
코어유저 타겟
[Krafton]
커맨더 퀘스트 인플루언서 마케팅
Commander Quest
PROJECT REPORT
중국 본토 신규 유저 확보 캠페인
데모버전 플레이스루 스트리밍을 통한 현지 유저들의 피드백 및 동향 체크
스팀 상점 페이지를 통한 영상 2차 활용
[ESL Gaming]
NBA 2K24 인플루언서 마케팅
NBA 2K24
PROJECT REPORT
Play Station 토너먼트 대회 - NBA 2K24
대만 캠페인 집행 NBA2K 전문 인플루언서와
협업을 통한 유저 상세 타겟
[Wargaming]
월드 오브 탱크 인플루언서 마케팅
World of Tanks
PROJECT REPORT
월드오브탱크 홍콩 인플루언서 마케팅 캠페인 집행 크리에이터 크루들과 함께 플레이하며 실시간 대전 콘텐츠 강조
[Com2Us]
쿠키런:킹덤 인플루언서 마케팅
Cookie Run: Kingdom
PROJECT REPORT
쿠키런킹덤의 BTS 콜라보 유럽 권역 홍보 129만 팔로워의 유럽 인플루언서
한국 초청/이벤트 현장 방문 캠페인
[ESL Gaming]
EAFC24 인플루언서 마케팅
EAFC24
PROJECT REPORT
Play Station 토너먼트 대회 EA Sports FC24
한국 캠페인 집행 및 대회 공식 스트리밍 진행자로서 FC온라인 전문 인플루언서 섭외
[Action Square]
킹덤:왕가의 피 인플루언서 마케팅
Kingdom: The Blood
PROJECT REPORT
글로벌 사전 예약 / 신규 유저 확보 캠페인 집행 스릴러 게임 및
A-RPG 게임 인플루언서 협업을 통한 유저 상세 타겟
[NetEase]
에이스레이서 인플루언서 마케팅
ACE RACER
PROJECT REPORT
에이스레이서 국내 출시 인플루언서 마케팅 캠페인 집행
실시간 시청자 참여 레이싱 및 챌린지 등
다양한 콘텐츠 구색
[AwesomePiece]
킹갓캐슬 인플루언서 마케팅
KingGodCastle
PROJECT REPORT
킹갓캐슬의 동남아 권역 유저 확보 캠페인 및
4개월 간 꾸준한 영상 발행으로 인지도ㆍ유저 확보
[Com2Us]
BTS Cooking On 브랜딩 캠페인
BTS Cooking On
PROJECT REPORT
방탄소년단 타이니탄 IP 게임 신규유저 확보 캠페인
현지 팬덤 커뮤니티와 PR 매체를 통해 BTS팬층 타겟팅
[Smilegate]
원더러스:이터널 월드 인플루언서 마케팅
Wonderers: Eternal World
PROJECT REPORT
타이틀 소프트 런칭 유저 확보 캠페인 집행 MOBA 게임 전문 및
종합 게임 플레이 인플루언서 동시 가용
[NetEase]
음양사(OnMyoJi) 인플루언서 마케팅
OnMyoJi
PROJECT REPORT
2023년 신년맞이 콘서트 리뷰 콘텐츠
게임 BGM 전문 분석 채널 및
음악&영화&애니메이션 전문 리뷰 채널과 협업
[Netmarble]
킹아서:레전드 라이즈 인플루언서 마케팅
Netmarble
PROJECT REPORT
‘킹아서’ 글로벌 출시 유저 확보 및 NPC M 크리에이터 홍보 캠페인
글로벌 파트너 크리에이터와 유저들을 동시에 모집할 수 있는 영상 기획
[Fusion]
퓨저니스트 인플루언서 마케팅
Fusionist
PROJECT REPORT
퓨저니스트 베타테스트 기간 글로벌 인지도 확보 캠페인
전략 시뮬레이션 전문 크리에이터와 협업을 통한 유저 상세 타겟 소셜 포스팅
사전 발행을 통한 베타테스트 사전 홍보 및 노출 극대화
[Wonder People]
월드 오브 더 데드 인플루언서 마케팅
World of the Dead
PROJECT REPORT
소셜 포스팅, 카운트다운, Integrated Stream 등의 사전 콘텐츠 발행을 통한
베타테스트 사전 홍보 및 노출 극대화 매크로~메가급의 크리에이터 27명의 베타테스트
참여 및 스트리밍 진행 현지 시청자들과 크리에이터들의 피드백 및 동향 체크
[Neowiz]
브라운더스트2 인플루언서 마케팅
BrownDust2
PROJECT REPORT
1.5주년 대규모 이벤트 시기에 맞춰 중국 본토의 유저 동향 체크 및 시장 인지도 확보
캠페인 집행 애니 & 서브컬쳐 전문 크리에이터와 협업을 통해 타겟팅된 시청자 층 공략
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